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jboard_close=Schlie\u00dfen
tracecurve_short=Festgelegt durch {Slider} (Gleiter) und {TracePoint} (Spurpunkt)
tracecurve_element_name=Spurkurve
tracecurve_description=Zeichne die Spur <b>{THIS}</b> des Punktes <b>{TracePoint}</b>, welche durch die Bewegung des Punktes <b>{Slider}</b> erzeugt wird.
tracecurve_auto_name=S
text_element_name=Text
text_description=Der Text <b>{THIS}</b> lautet <b>{text}</b>.
text_error=Fehler
slider_short=Liegt auf {E}
slider_element_name=Gleiter
slider_description=Der Punkt <b>{THIS}</b> ist ein Gleiter, der an <b>{E}</b> gebunden ist.
polygon_short={polygon}, festgelegt durch:
polygon_element_name=Polygon
polygon_element_name_12=Zw\u00f6lfteck
polygon_element_name_11=Elfeck
polygon_element_name_10=Zehneck
polygon_element_name_9=Neuneck
polygon_element_name_8=Achteck
polygon_element_name_7=Siebeneck
polygon_element_name_6=Sechseck
polygon_element_name_5=F\u00fcnfeck
polygon_element_name_4=Viereck
polygon_element_name_1=---
polygon_element_name_2=---
polygon_element_name_3=Dreieck
polygon_element_name_0=---
point_short=Freier Punkt
polygon_auto_name=P
polygon_description=Zeichne das {polygon} <b>{pointelements}</b>. Es wird mit <b>{THIS}</b> bezeichnet und von folgenden Strecken begrenzt:
point_element_name=Punkt
point_description=Zeichne einen freien Punkt <b>{THIS}</b>.
parametercurve_short=x = {sx} und y = {sy} mit Parameter t von {min} bis {max}
parametercurve_element_name=Parameterkurve
parametercurve_description=Zeichne die Kurve <b>{THIS}</b> mit x = <b>{sx}</b> und y = <b>{sy}</b>. Der Parameter <b>t</b> l\u00e4uft von <b>{min}</b> bis <b>{max}</b>.
parametercurve_auto_name=P
line_short_d=Verbindet {A} und {B}
line_short_b=Festgelegt durch {B} (Anfangspunkt) und {A}
line_short_c=Festgelegt durch {A} (Anfangspunkt) und {B}
line_element_name=Linie
line_short_a=Festgelegt durch {A} und {B}
line_element_name_segment=Strecke
line_element_name_ray=Halbgerade
line_element_name_line=Gerade
line_description_d=Verbinde die Punkte <b>{A}</b> und <b>{B}</b> zur Strecke <b>{THIS}</b>.
line_description_c=Zeichne die Halbgerade <b>{THIS}</b> vom Punkt <b>{A}</b> \u00fcber den Punkt <b>{B}</b> hinaus.
line_description_b=Zeichne die Halbgerade <b>{THIS}</b> vom Punkt <b>{B}</b> \u00fcber den Punkt <b>{A}</b> hinaus.
intersection_element_name=Schnitt
intersection_short=Schnitt von {E} und {F}
line_description_a=Zeichne die Gerade <b>{THIS}</b> durch die Punkte <b>{A}</b> und <b>{B}</b>.
intersection_description_d=Schnitt
intersection_description_c=Schneide <b>{E}</b> mit <b>{F}</b>. Die Schnittpunkte werden mit <b>{A}</b> und <b>{B}</b> bezeichnet.
intersection_description_a=Schneide <b>{E}</b> mit <b>{F}</b>. Der Schnittpunkt wird mit <b>{A}</b> bezeichnet.
intersection_description_b=Schneide <b>{E}</b> mit <b>{F}</b>. Die Schnittpunkte werden mit <b>{A}</b> und <b>{B}</b> bezeichnet.
group_element_set_name=Gruppe
group_element_name=Gruppe
group_short=Gruppiert
graphslider_element_name=Gleiter
graphslider_short=Liegt auf Graph {E}
group_description=Fasse folgende Punkte zu einer Gruppe <b>{THIS}</b> zusammen:
group_description_and=und
graphslider_description=Der Punkt <b>{THIS}</b> ist ein Gleiter, der an den Graphen <b>{E}</b> gebunden ist.
graph_element_name=Funktionsgraph
graph_short=y = {sy}
composition_short=Zusammengesetztes Objekt
graph_auto_name=G
graph_description=Zeichne den Graphen <b>{THIS}</b> der Funktion y = <b>{sy}</b>.
composition_sector_short=Kreissektor, festgelegt durch {InputElement#0} (Mittelpunkt), {InputElement#1} und {InputElement#2}
composition_arrow_parallel_short=Stellvertreter, festgelegt durch {InputElement#0} (Fu\u00dfpunkt) und {InputElement#1}
composition_parallel_short=Parallele, festgelegt durch {InputElement#0} und {InputElement#1}
composition_circumcircle_short=Umkreis, festgelegt durch {InputElement#0}, {InputElement#1} und {InputElement#2}
composition_bisector_short=Winkelhalbierende, festgelegt durch {InputElement#0}, {InputElement#1} (Scheitel) und {InputElement#2}
composition_perpendicular_short=Lot, festgelegt durch {InputElement#0} und {InputElement#1}
composition_normal_short=Senkrechte, festgelegt durch {InputElement#0} und {InputElement#1}
composition_parallelogram_point_short=Parallelogrammpunkt, festgelegt durch {InputElement#0}, {InputElement#1} und {InputElement#2}
composition_mirror_point_short=Gespiegelter Punkt, festgelegt durch {InputElement#0} (Zentrum) und {InputElement#1}
composition_mirror_line_short=Gespiegelter Punkt, festgelegt durch {InputElement#1} (Spiegelachse) und {InputElement#0}
composition_circumcircle_center_short=Umkreismittelpunkt, festgelegt durch {InputElement#0}, {InputElement#1} und {InputElement#2}.
composition_perpendicular_point_short=Lotfu\u00dfpunkt, festgelegt durch {InputElement#0} und {InputElement#1}
composition_midpoint_short_b=Mittelpunkt, festgelegt durch {InputElement#0}
composition_midpoint_short_a=Mittelpunkt, festgelegt durch {InputElement#0} und {InputElement#1}
composition_description=Zusammengesetztes Objekt
composition_element_name=Zusammengesetztes Objekt
composition_sector_description=Zeichne einen Sektor mit dem Bogen <b>{OutputElement#0}</b> um den Mittelpunkt <b>{InputElement#0}</b> und dem Winkel <b>{InputElement#1}{InputElement#0}{InputElement#2}</b>. Der Bogen endet bei Punkt <b>{OutputElement#1}</b>, die beiden Schenkel werden mit <b>{OutputElement#2}</b> und <b>{OutputElement#3}</b> bezeichnet.
composition_arrow_parallel_description=Zeichne einen Stellvertreter <b>{OutputElement#0}</b> zu <b>{InputElement#1}</b>. Der Fu\u00dfpunkt des Stellvertreters ist <b>{InputElement#0}</b> und die Spitze wird mit <b>{OutputElement#1}</b> bezeichnet.
composition_circumcircle_description=Zeichne den Kreis <b>{OutputElement#1}</b> durch die drei Punkte <b>{InputElement#0}</b>, <b>{InputElement#1}</b> und <b>{InputElement#2}</b>. Sein Mittelpunkt wird mit <b>{OutputElement#0}</b> bezeichnet.
composition_parallel_description=Zeichne durch den Punkt <b>{InputElement#0}</b> die Parallele <b>{OutputElement#0}</b> zu <b>{InputElement#1}</b>.
composition_normal_description=Zeichne die Gerade <b>{OutputElement#0}</b> durch den Punkt <b>{InputElement#0}</b>, die auf <b>{InputElement#1}</b> senkrecht steht.
composition_perpendicular_description=F\u00e4lle das Lot <b>{OutputElement#1}</b> vom Punkt <b>{InputElement#0}</b> auf <b>{InputElement#1}</b>. Der Lotfu\u00dfpunkt wird mit <b>{OutputElement#0}</b> bezeichnet.
composition_bisector_description=Zeichne die Halbierende <b>{OutputElement#0}</b> des Winkels <b>{InputElement#0}{InputElement#1}{InputElement#2}</b>.
composition_parallelogram_point_description=Zeichne den Punkt <b>{OutputElement#0}</b>, so dass die Punkte <b>{InputElement#0}{InputElement#1}{OutputElement#0}{InputElement#2}</b> ein Parallelogramm bestimmen. Dabei ist <b>{InputElement#0}{InputElement#2}</b> parallel zu <b>{InputElement#1}{OutputElement#0}</b>.
composition_mirror_point_description=Spiegle den Punkt <b>{InputElement#1}</b> an <b>{InputElement#0}</b>. Der Spiegelpunkt wird mit <b>{OutputElement#0}</b> bezeichnet.
composition_mirror_line_description=Spiegle den Punkt <b>{InputElement#0}</b> an <b>{InputElement#1}</b>. Der Spiegelpunkt wird mit <b>{OutputElement#0}</b> bezeichnet.
composition_circumcircle_center_description=Zeichne den Mittelpunkt <b>{OutputElement#0}</b> des Kreises durch die Punkte <b>{InputElement#0}</b>, <b>{InputElement#1}</b> und <b>{InputElement#2}</b>.
composition_perpendicular_point_description=Zeichne den Fu\u00dfpunkt <b>{OutputElement#0}</b> des Lotes vom Punkt <b>{InputElement#0}</b> auf <b>{InputElement#1}</b>.
composition_midpoint_description_b=Zeichne den Mittelpunkt <b>{OutputElement#0}</b> zwischen den beiden Punkten, welche die {InputElement#0.elementname} <b>{InputElement#0}</b> festlegen.
composition_midpoint_description_a=Zeichne den Mittelpunkt <b>{OutputElement#0}</b> zwischen den Punkten <b>{InputElement#0}</b> und <b>{InputElement#1}</b>.
composition_auto_name=Konvertierung
circle_short_d=Festgelegt durch {M} (Mittelpunkt) und {P}
circle_short_c=Festgelegt durch {M} (Mittelpunkt) und Radius {radius}
circle_short_b=Festgelegt durch {M} (Mittelpunkt) und Radius von {C}
circle_short_a=Festgelegt durch {M} (Mittelpunkt) und {L} (Radius)
circle_element_name=Kreis
circle_description_d=Zeichne den Kreis <b>{THIS}</b> mit dem Mittelpunkt <b>{M}</b> und dem Punkt <b>{P}</b> auf der Kreislinie.
circle_description_c=Zeichne den Kreis <b>{THIS}</b> mit dem Mittelpunkt <b>{M}</b> und dem Radius <b>{radius}</b>.
circle_description_b=Zeichne den Kreis <b>{THIS}</b> mit dem Mittelpunkt <b>{M}</b> und dem Radius des Kreises <b>{C}</b>.
circle_description_a=Zeichne den Kreis <b>{THIS}</b> mit dem Mittelpunkt <b>{M}</b> und dem gegebenen Radius <b>{L}</b>.
caspoint_short=Festgelegt durch x = {sx} und y = {sy}
circle_auto_name=k
caspoint_element_name=(x;y)-Punkt
caspoint_description=Zeichne den (x;y)-Punkt <b>{THIS}</b> mit den Koordinaten x = <b>{sx}</b> und y = <b>{sy}</b>.
arrow_short=Festgelegt durch {A} (Fu\u00dfpunkt) und {B} (Spitze)
arrow_element_name=Vektorpfeil
arrow_description=Zeichne den Vektorpfeil <b>{THIS}</b> mit dem Fu\u00dfpunkt <b>{A}</b> und der Spitze <b>{B}</b>.
arc_short=Festgelegt durch {M} (Mittelpunkt), {P} und {A}
arc_element_name=Kreisbogen
arc_description=Zeichne den Kreisbogen <b>{THIS}</b> um den Punkt <b>{M}</b> mit dem Anfangspunkt <b>{P}</b>. Durch den Punkt <b>{A}</b> wird der Mittelpunktswinkel <b>{P}{M}{A}</b> festgelegt.
arc_auto_name=b
angle_short=Festgelegt durch {A}, {S} (Scheitel) und {B}
angle_element_name=Winkel
angle_description=Zeichne den Winkel <b>{A}{S}{B}</b> (Interner Name: <b>{THIS}</b>). Er wird mit <b>{textvalue}</b> bezeichnet.